Juan Pablo Busso, data scientist de FIFA, fue uno de los speakers en la Sloan Sports Conference 2023, el gran evento de los datos y los deportes que organiza el MIT. Busso hizo una descripción sobre como fue la estructura armada por FIFA hace más de dos años para generar las estadísticas avanzadas de Qatar 2022. Busso integra ese equipo de datos de FIFA
La presentación se titula «A Data Journey Into the Future». Ofrecemos el video completo y fragmentos de algunas de las cuestiones presentadas en el evento.
- El objetivo del equipo de datos fue mejorar la comprensión y la experiencia del fútbol mediante el uso de la combinación de la observación técnica de expertos y el análisis de datos de fútbol para crear una inteligencia de fútbol mejorada (EFI).
- Ese equipo se compone de tres unidades: la unidad de recolección de datos, la unidad de tecnología y la unidad de análisis de fútbol.
- El equipo de recolección de datos consta de 22 analistas de fútbol que anotan los eventos de un jugador durante todo el partido.
- La unidad de tecnología es responsable de transformar estos datos en ideas sobre fútbol a través del uso de algoritmos y asegurarse de que los datos sean de calidad.
- Los datos se consumen a través de un “pipeline” y se traducen en diferentes métricas de EFI que se distribuyen a los interesados.
- El equipo analiza la calidad de los algoritmos y analiza las tendencias y datos interesantes durante el partido.
- La unidad de recolección de datos tiene dos unidades que trabajan simultáneamente y cada analista de fútbol se encarga de anotar los eventos de un jugador.
- Las EFI se han desarrollado a través de una combinación del trabajo de los entrenadores, analistas y especialistas de fútbol, así como de insights derivados del análisis de datos.
- El equipo de alto rendimiento de FIFA ofreció nuevas métricas, que no dejaron de lado la emoción del juego, para enriquecer la cobertura y el análisis de cada partido.
- El equipo en el torneo incluye analistas de fútbol, científicos de datos e ingenieros que desarrollaron una tecnología innovadora que proporciona métricas e información revolucionarias.
- FIFA proporcionó a los equipos, entrenadores y espectadores un nuevo contexto de partido a través de gráficos mejorados que ofrecerán una mayor comprensión del juego.
- Cada partido tuvo su propio conjunto único de gráficos de inteligencia futbolística mejorados presentados como realidad aumentada y gráficos tradicionales.
- Esta nueva oferta destacaó las áreas clave de cada juego, proporcionando valiosas nuevas ideas y herramientas analíticas.
- El equipo de datos utilizó algoritmos para detectar quiebres de línea, eventos de distribución y dribles durante los partidos en vivo.
- La forma del equipo es una métrica que identifica la verdadera estructura posicional de un equipo y los individuos dentro de ella, y cómo estas formas evolucionan durante el partido.
- Todos los algoritmos se ejecutan en Airflow, lo que permite una fácil supervisión y solución de problemas durante los partidos.
- El equipo, compuesto por científicos de datos, ingenieros de datos y analistas de fútbol, trabaja juntos durante los partidos para identificar eventos interesantes para comunicar a los radiodifusores y estadios.
- Las decisiones sobre qué gráfica mostrar se tomaronn por un equipo de ingenieros de datos, científicos de datos y analistas de fútbol para ver cuál es la mejor representación gráfica del juego. La gente en el estadio podía ver los datos a través de una aplicación de teléfono celular o en las pantallas del estadio. En la aplicación del estadio, podías ver todo lo que se mostraba en el campo, como la posición de los jugadores, las entradas del tercio final, las roturas defensivas, las recuperaciones de balón y las estadísticas.
- También se crearon resúmenes de los jugadores y los equipos después del partido, que se entregaron a cada seleccionado y se publicaron en un sitio web accesible para cualquiera en el mundo. También se desarrollaron resúmenes para los diferentes jugadores.
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