- Action Audio es un sistema que le da diferentes rangos de sonidos a los tiros de los tenistas.
- Se basa en los datos que captura el sistema Hawk Eye transformados en piezas sonoras 3D
- Fue experimental en la final de AO 2021 y en 2022 se utilizó en todos los partidos.
El tenis es un deporte sonoro. El oído de un espectador frecuente del tenis, en el estadio o también a través de una transmisión televisiva, puede intuir cómo fue el impacto de la pelota y si el disparo tuvo calidad o no la tuvo. ¿Pero qué sucede con las personas que son ciegas y quieren tener una experiencia lo más fiel posible cuando siguen un partido? Tennis Australia aportó una solución inclusiva que también podrían seguir otras ligas y organizaciones deportivas.
Action Audio es un sistema basado en sonido 3D que ofrece una biblioteca dinámica de audios que corresponden a diferentes acciones del juego. La característica del golpe, el lugar de la cancha y el riesgo de una pelota jugada sobre la línea, son representados con variaciones de «beeps» que, combinados, dan una noción sobre el tipo de juego que producen los tenistas.
La característica del golpe, el lugar de la cancha y el riesgo de una pelota jugada sobre la línea, son representados con variaciones de «beeps» que, combinados, dan una noción sobre el tipo de juego que producen los tenistas.
Los datos capturados por el sistema Hawk Eye -Ojo de Halcón- son transformados en sonido 3D para dar una dimensión completa del juego. El fanático del tenis que es ciego o tiene visión reducida lograr así una guía sonora que le permite comprender la intensidad y la profundidad del juego. Se estima que esta condición abarca a más de 600 mil personas en Australia, donde el tenis es uno de los deportes más populares.
En el video que publicamos a continuación, correspondiente a la final de AO 2018, se puede apreciar como funciona el sistema mientras se desarrolla el punto:
La biblioteca de sonidos está definida por niveles y rangos que explican lo que sucede en la cancha. Están catalogados del siguiente modo:
- Los sonidos surgen del altavoz izquierdo cuando la pelota golpea en el sector izquierdo de la cancha y del altavoz derecho para los golpes del lado derecho. Es que el usuario tenga auriculares o altavoces que separen los sonidos del oído izquierdo y derecho.
- Un golpe de derecha (drive) se identifica con un beep agudo y un pitido grave para un revés
- El sonido cambia cuando una pelota golpea en uno de los flejes laterales o la línea de base.
- Tres beeps significan que la pelota está cerca de la línea; dos cuando la pelota está más lejos de la línea y un pitido cuando la pelota golpea en el centro de la cancha.
- Suena un tintineo fuerte cuando un jugador cuando un jugador ejecuta un drop-shot y la pelota se desvanece con cierta lentitud.
Según este artículo publicado por The New York Times, Tennis Australia desarrolló Action Audio junto a la Universidad de Monash y a la agencia de diseño digital AKQA, que fue la encargada de llevar los datos de Hawk Eye al formato de sonido 3D. Al margen de todo el sentido inclusivo del proyecto, Action Audio funciona como la «pata sonora» del Abierto de Australia que se expresa en los streamings de audio de los partidos, producción de podcasts y servicios diseñados para los altavoces y sistemas de Google.
Follow Me