
El Abierto de Australia se inspira en el criquet para implementar un nuevo sistema de revisión de video para los partidos importantes del torneo de este año. El sistema, el primero en un torneo de Grand Slam, le permite a los jugadores desafiar ciertas decisiones tomadas por el juez de silla. Estas revisiones pueden ser solicitadas en todos los partidos del cuadro principal en Rod Laver Arena, Margaret Court Arena y John Cain Arena.
Al igual que el DRS del críquet, los jugadores tendrán un límite de tres desafíos incorrectos por set, más un desafío adicional en cada tie break. El oficial de revisión de video y el juez de silla buscarán «evidencia clara y concluyente» para confirmar o anular la decisión. Si no hay evidencia clara y concluyente, la decisión original se mantendrá.Las decisiones que no se pueden revisar incluyen faltas de pie, servicios que derivan en let y violaciones de tiempo y código.
La tecnología de video ya se usa para determinar los “in” y los “out” en las líneas de la cancha.
Hace algunas semanas, Wimbledon anunció el final de los jueces de línea en todas las canchas para la edición de este año. La innovación va en sintonía con la ATP que tomó la decisión de implementar el sistema Hawk Eye en todos sus campeonatos. Como se sabe, los cuatro Grand Slam están fuera de su jurisdicción.
¿Cuál es el cambio profundo aquí?
1) La automatización de las decisiones humanas que recaían en los jueces de línea. La presunción de ausencia de cierta subjetividad en los momentos cruciales y calientes de un partido.
2) La psicología interviene: el tenista se queda sin una «válvula de escape» en el juego mental que supone un partido. Un agente real (el juez de línea) que podía ser el destinatario de las descargas emocionales del jugador -justificadas o no- ahora es reemplazado definitivamente por un agente de inteligencia artificial.
3) La tecnología total para la toma de decisiones le imprimirá menos interrupciones al juego. Menos discusiones humanas. Más tiempo efectivo de juego para el tenista, en un deporte donde el tiempo no es una variable: un partido de tenis se sabe cuándo comienza, pero nunca cuándo termina.
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